КГБ Non Stop |
|
КГБ Non Stop – новый формат легких игр. Основное отличие от существующих – во время игры экипаж не покидает салон автомобиля (дверные проемы и багажник на старте пломбируются организаторами). Коды нанесены в легкодоступных местах и без проблем читаются из машины. Также частью кода может быть какой-либо естественный объект или его определенное свойство – цвет забора, количество окон на фасаде здания, итд.
Разнообразить поисковые и логические задания будут игровые и фото,видео-вставки, также выполняемые командами «прямо с колес». КГБ Non Stop – отличная проверка на командную работу и психологическую совместимость вашей команды. На 2-3 часа вы окажетесь в замкнутом пространстве автомобиля, где общий успех будет зависеть от каждого участника команды.
Главн
Еще одна привлекательная сторона формата в том, что все игры в нем – тематические. Первый сезон открывается циклом ЖЗЛ (Жизнь Замечательных Людей), игры которого расскажут о трех выдающихся личностях 20го века: Владимире Высоцком, Александре Довженко и Михаиле Булгакове.
Для участия в игре необходимо собрать экипаж и зарегистрироваться. Предварительная регистрация проходит на форуме проекта по адресу http://forum.kgb.ua . После этого необходимо скачать с форума регистрационную заявку, и заполнить ее. Место и время окончательной регистрации сообщается организаторами на форуме КГБ . Регистрационный взнос за игру 150 грн. с команды.
Структура игры • Перед началом игры, все команды получают вводную информацию, которая размещается на сайте проекта. В ней указывается необходимое дополнительное оборудование для игры. • Старт игры происходит в указанные в календаре игр день и время. Место Старта указывается в вводной информации. • Цель задания: определить (угадать) месторасположение следующей контрольной точки и добраться до нее как можно быстрее. • Контрольная точка – место, где необходимо выполнить определенные действия (найти либо нанесенный краской или другим способом код (коды), либо агента, либо любой другой объект или знак, указанный в задании, либо выполнить определенные в задании действия). • После нахождения кодов, они передаются организаторам способом указанным во вводной на игру или в самом задании ( Wap, SMS и т.д.). • В случае, если команда не прислала правильный код либо не пришла на КТ, через установленное в задании время с момента его получения команда получает подсказку. Подсказок на каждом задании может быть несколько либо одна. В случае невыполнения командой задания в установленный в задании срок команда получает автопреход если он предусмотрен условиями прохождения этого задания. • Автопереход - автоматическое принятие задания, коды которого, по любым причинам не были отправлены организаторам. • Побеждает команда, которая в наиболее короткий период времени правильно выполнит все задания, соблюдая правила игры, и от которой организаторы получат финальный код раньше, чем от всех остальных команд принявших участие в игре. • Игра является рейтинговой, что означает, что в зависимости от занятого места, команде участнику начисляются очки, которые потом складываются в общий рейтинг. • Для первых трех команд, прошедших гонку за наиболее короткий промежуток времени предусмотрены призы. • В рамках трех форматов зеленого уровня сложности ведется свой внутренний рейтинг (помимо общего рейтинга в структуре игр КГБ), а так же своя серия финальных игр, победители которых также получают призы.
Главный организатор игры:
Петр Метальников |




